30 秒版答案
- 「100/50」= 底 100、每台 50。前面是底,後面是台,順序不會反。
- 公式只有一行:一份錢 = 底 + 每台 × 台數。
- 放槍= 只有放槍那家付一份;自摸= 三家都付,你收三份。
- 莊家不管胡牌還是放槍都多算「莊家台」,連莊 N 次後是 2N+1 台。
以 100/50、胡 2 台為例:放槍收 200、 自摸收 650。 直接看完整金額表 ↓
很多人打了好幾年麻將,胡牌之後還是等別人把錢推過來才知道自己贏多少。 這不丟臉——麻將的算錢規則沒有寫在任何一張牌上,全靠牌桌上口耳相傳, 而且每桌的說法還不太一樣。
這篇把它一次講清楚:底跟台差在哪、「100/50」怎麼讀、自摸為什麼收三倍、 莊家台為什麼是麻將裡最貴的東西。最後我們會用實跑 5,000 局的數據 告訴你一件可能會讓你有點失望的事:你想像中的大牌,其實幾乎不會出現。
一、「底」和「台」差在哪?
底:每一把胡牌都收的固定金額。不管你胡的是屁胡還是大三元,這筆錢都一樣。
台:依牌型加成。門清 1 台、碰碰胡 4 台、清一色 8 台……全部加起來再乘上「每台多少錢」。
所以一把牌值多少,就是這一行:
舉個最常見的情況:牌桌講好 100/50,你胡了一把「門清 + 自摸」,那就是 1+1 = 2 台, 一份錢 = 100 + 50 × 2 = 200 元。
如果你胡的是一把什麼台都沒有的牌(牌桌上叫「屁胡」),台數是 0, 那就只收底 100 元。這件事聽起來很虧, 但等一下你會看到——屁胡其實是最常發生的結果。
二、「100/50」「300/100」怎麼讀?
台灣牌桌講底台一律是「底在前、台在後」。常見的幾種:
| 牌桌講法 | 底 | 每台 | 屁胡(0 台)收 | 大概是什麼場合 |
|---|---|---|---|---|
| 10/10 | 10 | 10 | 10 元 | 同學會、家庭聚會 |
| 50/10 | 50 | 10 | 50 元 | 最常見的入門局 |
| 100/50 | 100 | 50 | 100 元 | 朋友間的標準局 |
| 300/100 | 300 | 100 | 300 元 | 認真在玩的局 |
| 500/200 | 500 | 200 | 500 元 | 會痛的局 |
| 1000/500 | 1,000 | 500 | 1,000 元 | 一把可能上萬 |
注意「底台比例」。「100/50」的底是台的 2 倍,「50/10」是 5 倍,「1000/500」又回到 2 倍。 比例越大(底相對越重),代表胡牌次數比牌型大小更重要——多胡幾把屁胡也能贏錢; 比例越小(台相對越重),就越鼓勵做大牌。你那桌怎麼訂,其實已經決定了大家會怎麼打。
三、金額速查表:各底台 × 台數,到底收多少
這張表是本文的重點。左邊是底台,上面是台數,格子裡是你實際收到的錢。 每一格都有兩個數字:放槍(只有一家付)和 自摸(三家都付,收三倍)。
※ 這張表是閒家之間的情況,沒有算莊家台。牽涉到莊家的算法在下一節。
四、自摸為什麼收三倍?
放槍:你要的那張牌是某個人打出來的 → 只有他一個人付。
自摸:最後一張是你自己從牌牆摸到的 → 三家都要付,所以你收三份。
而且自摸本身還另外算 1 台。所以自摸是雙重加成:台數多 1 台,再乘以 3。 這就是為什麼牌桌上自摸的人會特別大聲。
| 情況 | 誰付 | 100/50 胡 2 台你收到 |
|---|---|---|
| 閒家放槍給閒家 | 放槍那一家 | 200 元 |
| 閒家自摸 | 三家(金額不同,見下節) | 650 元 |
| 莊家胡(閒家放槍) | 放槍那一家 | 250 元 |
| 莊家自摸 | 三家各付一樣多 | 750 元 |
五、莊家台:麻將裡最貴的東西
當莊的那個人,不管是胡牌還是放槍,都要多算一份「莊家台」。 沒連莊的時候是 1 台,之後每連莊一次加 2 台:
| 狀態 | 莊家台 | 300/100、胡 2 台的莊家收(或賠) |
|---|---|---|
| 沒連莊 | 1 台 | 600 元 |
| 連1拉1 | 3 台 | 800 元 |
| 連2拉2 | 5 台 | 1,000 元 |
| 連3拉3 | 7 台 | 1,200 元 |
| 連5拉5 | 11 台 | 1,600 元 |
連莊是雙面刃。大家只記得「莊家連莊收很多」,卻忘了後半句—— 莊家放槍也要照樣加莊家台。一個連三拉三的莊家(莊家台 7 台)一旦放槍, 賠的錢跟他連莊時收的一樣多。牌桌上最常見的災難就是這個:連了半天,一把全部吐回去。
最多人算錯的一格:閒家自摸時,三家付的不一樣多
這是整套規則裡最容易出錯的地方,連很多打了十幾年的人都會算錯。 閒家自摸的時候,莊家那一份要加莊家台,另外兩個閒家不用。
我們自己的台數計算器以前就是在這格算錯的—— 把三家都算成一樣多。後來修掉了,也順手加上了連莊。這種錯不查表根本不會發現, 因為錢就是少收一點,沒有人會抗議。
六、實測 5,000 局:你以為會有幾台?
講完規則,來講一件更有用的事:你一把牌大概會有幾台?
這題網路上只有感覺沒有數據,所以我們直接跑。站上本來就有一套完整的麻將引擎 (向聽計算、AI 打牌、自動算台),我們讓四個 AI 對打 5,000 局, 把每一局真實的台數撈出來。結果是這樣:
| 台數 | 局數 | 佔胡牌的比例 | |
|---|---|---|---|
| 0 台(屁胡) | 1,454 | 29.9% | |
| 1 台 | 1,928 | 39.6% | |
| 2 台 | 1,087 | 22.3% | |
| 3 台 | 318 | 6.5% | |
| 4 台 | 65 | 1.3% | |
| 5 台 | 7 | 0.1% | |
| 6 台 | 5 | 0.1% | |
| 7 台 | 4 | 0.1% | |
| 8 台 | 1 | 0% | |
| 10 台 | 1 | 0% | |
| 11 台 | 1 | 0% |
91.7% 的胡牌只有 0~2 台。平均 1.12 台,中位數 1 台。 將近三成(29.9%)根本是屁胡,只收底。
5,000 局裡面,混一色出現 7 次、 碰碰胡 5 次、小三元 1 次, 大三元一次都沒有出現過。
這 4,871 把胡牌裡,台是從哪來的?答案很樸素:
| 台 | 出現次數 | 佔胡牌比例 |
|---|---|---|
| 正花 | 1,740 | 35.7% |
| 自摸 | 1,187 | 24.4% |
| 三元刻(中/發/白) | 1,099 | 22.6% |
| 門清 | 568 | 11.7% |
| 門風刻 | 368 | 7.6% |
| 圈風刻 | 323 | 6.6% |
| 槓上開花 | 43 | 0.9% |
| 三暗刻 | 15 | 0.3% |
| 搶槓 | 13 | 0.3% |
前三名是正花、自摸、三元刻——沒有一個是「做」出來的,全是運氣給的。 真正要靠技術湊的大牌(清一色、碰碰胡)加起來還不到 1%。
⚠️ 這份數據的限制,先講在前面。 這是 AI 對打的結果,不是真人牌局。我們的 AI 打法是「求快胡、避放槍」, 不會為了做大牌去賭。真人會賭清一色、會硬碰碰碰胡,所以真實牌桌的平均台數 會比 1.12 台高一些——但相對的,放槍也會變多。 把這份數據當成下限來看比較準:連完全不冒險的打法都有 29.9% 的機會只收到底,真人只會在「大牌」和「放槍」兩端都更極端。
另外 AI 的流局率只有 2.6%,比真人牌桌低不少, 因為 AI 不會打到一半就開始拆牌保平安。
七、所以,一圈大概多少錢在動?
把實測的平均 1.12 台代進金額表,一次胡牌大概是這樣:
| 底/台 | 平均放槍收 | 平均自摸收 |
|---|---|---|
| 10/10 | 21 元 | 64 元 |
| 50/10 | 61 元 | 184 元 |
| 100/50 | 156 元 | 468 元 |
| 300/100 | 412 元 | 1,236 元 |
| 500/200 | 724 元 | 2,172 元 |
| 1000/500 | 1,560 元 | 4,680 元 |
我們實測的自摸率是 24.4%、放槍率 75.6%, 所以平均每把牌大約有 1.5 份錢在移動。一圈四局(不連莊)的話, 300/100 的桌子大約有 2,000~2,500 元易手,500/200 大約 4,000 元上下。
但「平均」這個詞在麻將裡特別會騙人。 一個晚上打八圈,你的輸贏不會是平均值的八倍——連莊、連續放槍、一把大牌, 任何一件事都能讓單一個人的結果偏離平均很遠。 真正該問的不是「平均會輸多少」,而是「最壞的情況我承受得起嗎」。
八、底台該訂多大?
看完上面的數據,這題其實有個違反直覺的答案:決定你輸贏大小的是「底」,不是「台」。
因為 91.7% 的胡牌都在 0~2 台。台數再貴,你也很少有機會用到。 真正每一把都在動的,是那個固定的底。 所以「100/50」和「100/500」的體感差距,遠比你想的小; 但「100/50」和「1000/500」的差距是十倍,每一把都差十倍。
新手就從 10/10 或 50/10 開始。
理由不是省錢,是學習品質。底台太大的時候,你會怕放槍; 怕放槍就會一直拆牌打安全牌,一晚上下來沒胡過幾把,該練的算台、聽牌、看危險牌全都沒練到。 先把牌打熟,再考慮要不要玩大的。
還有一件芭樂子一定要講的:麻將是零和的,四個人的輸贏加起來永遠是 0。 沒有莊家抽水的家庭牌局,你的技術確實能換成錢; 但只要那張桌子有人抽頭、有人下注、有人「幫忙安排牌腳」,你就不是在打麻將了。 線上那些標榜「麻將也能贏錢」的平台,賺的從來不是牌桌上的錢。
附:常見台數速查
各桌台規本來就有差異(花牌怎麼算、有沒有地方台),下表是站上一致採用的常見規則, 以你那桌的約定為準。完整圖解看 麻將算台怎麼算。
| 牌型 | 台數 | 說明 | 100/50 放槍收 |
|---|---|---|---|
| 門清 | 1 台 | 沒有吃、碰、明槓 | 150 元 |
| 自摸 | 1 台 | 最後一張自己摸到 | 150 元 |
| 門風刻 | 1 台 | 自己門風的刻子 | 150 元 |
| 圈風刻 | 1 台 | 當圈圈風的刻子 | 150 元 |
| 正花 | 1 台 | 花牌對到自己的門風 | 150 元 |
| 三暗刻 | 2 台 | 三副沒碰過的刻子 | 200 元 |
| 碰碰胡 | 4 台 | 五副都是刻子、沒有順子 | 300 元 |
| 混一色 | 4 台 | 同一花色 + 字牌 | 300 元 |
| 小三元 | 4 台 | 中發白兩刻+第三個做對 | 300 元 |
| 四暗刻 | 5 台 | 四副沒碰過的刻子 | 350 元 |
| 清一色 | 8 台 | 整手同一花色、無字牌 | 500 元 |
| 大三元 | 8 台 | 中、發、白各一刻 | 500 元 |
| 小四喜 | 8 台 | 三風刻+第四風做對 | 500 元 |
| 五暗刻 | 8 台 | 五副都是沒碰過的刻子 | 500 元 |
| 大四喜 | 16 台 | 東南西北四個刻子 | 900 元 |
| 字一色 | 16 台 | 整手都是字牌 | 900 元 |
常見問題
麻將的「底」和「台」差在哪?
底是固定的,台是浮動的。「底」是每一把胡牌都收的基本金額,不管你胡的是什麼牌都一樣;「台」則要看牌型——門清、自摸、碰碰胡、清一色各值幾台,加起來乘上「每台多少錢」。所以一把牌的錢 = 底 + 台 × 台數。如果你胡了一把沒有任何台的牌(俗稱「屁胡」),那就只收底。
「100/50」是什麼意思?怎麼算?
前面是底、後面是每台。「100/50」= 底 100 元、每台 50 元。胡一把 2 台的牌,就是 100 + 50 × 2 = 200 元。同理「300/100」是底 300、每台 100,「50/10」是底 50、每台 10。台灣多數牌桌都是這樣寫,順序不會反過來。
自摸跟放槍收的錢差多少?
差三倍。放槍是「誰打出那張牌誰付」,只有一家付錢;自摸是三家都要付,所以你收到的是三份。以 100/50 胡 2 台為例:放槍收 200 元,自摸收 650 元。這也是為什麼自摸本身還要多算 1 台——它是雙重加成。
閒家自摸的時候,三家付的錢一樣多嗎?
不一樣,這是最多人算錯的地方。莊家那一份要加上「莊家台」,另外兩個閒家不用。以 100/50 胡 2 台、莊家沒連莊為例:莊家付 250 元,另外兩家各付 200 元,你總共收 650 元——不是 600,也不是 750。
莊家台怎麼算?連莊會變多少?
莊家不管是胡牌還是放槍都要多算,沒連莊時是 1 台,連莊 N 次後變成 2N+1 台——連一拉一 3 台、連二拉二 5 台、連三拉三 7 台。注意兩件事:①它只加在「牽涉到莊家的那一份」,閒家之間互相放槍不算;②莊家放槍時也要加,所以連久了的莊家一旦放槍,賠得特別痛。
麻將一台到底多少錢?
看你那桌的約定,沒有標準答案。常見的是 10/10、50/10、100/50、300/100、500/200、1000/500。但真正重要的不是「一台多少」,而是「你一把大概有幾台」——我們用站上的麻將引擎跑了 5,000 局,91.7% 的胡牌只有 0~2 台,平均 1.12 台。所以決定你輸贏大小的,其實是底不是台。
300/100 打一圈大概多少錢在動?
用我們實測的數據推:平均一把 1.12 台,300/100 放槍收約 412 元、自摸收約 1,236 元。一圈四局(不連莊)的話,全桌大約 2,000~2,500 元在易手。但這是平均——真實牌局的變異很大,連莊、大牌、連續放槍都會讓單一個人的輸贏遠超過這個數。
新手應該從多大的底台開始?
從你輸掉也不會影響心情的金額開始,通常是 10/10 或 50/10。理由不是省錢,是學習品質:底台太大的時候你會怕放槍,怕放槍就會一直拆牌打安全牌,結果整晚沒胡過幾把,該學的東西一樣沒學到。先把算台、聽牌、看危險牌練熟,再考慮要不要玩大的。
這些數字準嗎?
金額換算是純算術,而且驗證過:計算邏輯放在 /mahjong-money/engine.mjs,驗證腳本 scripts/mahjong-money-verify.mjs 共 77 項全部通過才上線,重點在「誰付、付幾份」那幾條容易錯的規則。台數分佈來自 scripts/mahjong-tai-distribution.mjs,用站上的麻將引擎實跑 5,000 局。但要注意:那是 AI 對打,AI 不做大牌只求快胡,所以台數分佈偏低,等於真人牌桌的下限。
本文的金額換算邏輯放在 /mahjong-money/engine.mjs,
驗證腳本 scripts/mahjong-money-verify.mjs(77 項)與
台數分佈實測 scripts/mahjong-tai-distribution.mjs 都是公開的,你可以自己重跑。
芭樂子:「我們不賺你的輸值,只賺你的信任。」